DESIGN AWARD

DONDE SE REÚNEN LA IMAGINACIÓN Y LA MAESTRÍA ARTESANAL

Desde el 2013, anualmente el Lexus Design Award ha apoyado a diseñadores y creadores para promover ideas e innovaciones que contribuyan a moldear un futuro mejor.

    • DISEÑAR PARA UN MAÑANA MEJOR

      El Lexus Design Award es una competencia internacional que inspira a la próxima generación de talentos creativos a proponer soluciones imaginativas que se anticipan a las necesidades de las personas y de la sociedad. Al utilizar un diseño innovador y cautivador, su propósito consiste en enfrentar los retos del futuro hoy, para convertir el mundo en un mejor lugar.

  • Encaje algorítmico

    LISA MARKS
    Estados Unidos

    GANADOR DEL
    GRAN
    PREMIO

    LISA MARKS

    Estados Unidos

    Mentor: por determinar

    Marks crea sostenes personalizados, modelados por computadora, para mujeres con mastectomías, teniendo en cuenta su comodidad y su confianza. El proyecto aprovecha el poder del diseño algorítmico y lo aplica de una nueva manera que permite crear formas personalizadas, al tiempo que revitaliza una técnica artesanal que está desapareciendo.

  • Arenófilo

    REZZAN HASOGLU
    Turquía

    REZZAN HASOGLU

    Turquía

    Mentor: por determinar

    En su proyecto, Hasoglu explora el potencial de la arena combinándola con vidrio, alginato y bentonita, y luego estudia la retroalimentación háptica, la estructura, la experiencia y las necesidades del usuario, los patrones de arena, las texturas y la compatibilidad de los materiales. Su objetivo es crear una colección de muebles de arena del desierto fascinante y sostenible.

  • Baluto

    JEFFREY DELA CRUZ
    Filipinas

    Jeffrey Dela Cruz

    Filipinas

    Mentor: por determinar

    Baluto es un sistema de alojamiento modular diseñado para resistir terremotos y grandes inundaciones. El proyecto tiene como objetivo crear un diseño para viviendas anfibias en el que el bambú sea el principal material de construcción. El proyecto maximiza el espacio mediante la creación de un área multifuncional que se puede convertir en diferentes espacios habitacionales mediante el uso de muebles flexibles.

  • Energía de chorro de explosión verde

    DMITRIY BALASHOV
    Rusia

    Dmitriy Balashov

    Rusia

    Mentor: por determinar

    Balashov ha creado el diseño de una turbina que recoge y permite la reutilización de la energía de chorro que se libera durante el despegue de las aeronaves. El objetivo del proyecto es recoger y acumular energía de las pistas de aterrizaje de algunos de los principales aeropuertos del mundo.

  • Hydrus

    SHUZHAN YUAN
    China

    Shuzhan Yuan

    China

    Mentor: por determinar

    En este proyecto, Yuan se enfoca en el impacto negativo que causan los derrames de petróleo mar adentro en el medio ambiente y el desarrollo humano a nivel mundial. Hydrus fue diseñado como un equipo de tratamiento de emergencia que reimagina el método convencional de limpieza para ofrecer una solución más rápida y eficiente.

  • Solgami

    PREVALENT (BEN BERWICK)
    Australia

    Prevalent (Ben Berwick)

    Australia

    Mentor: por determinar

    Este proyecto responde a la necesidad de desarrollar tecnologías accesibles de generación de energía solar para viviendas modernas. Solgami ofrece acceso a métodos de generación de energía personalizados e individuales a quienes viven en alojamientos temporales, apartamentos o espacios sin acceso a una azotea. Solgami sustituye las persianas de las ventanas y genera electricidad tanto para la red eléctrica como para alimentar la iluminación interna del espacio.

LA HISTORIA DEL LEXUS DESIGN AWARD

PARTE 1

UNA VISIÓN DE INNOVACIÓN

El Lexus Design Award invita a diseñadores innovadores de todo el mundo a anticiparse a los desafíos y desarrollar soluciones innovadoras. Los finalistas participarán en programas de mentoría exclusivos y recibirán financiación para crear un prototipo que se presentará en la Semana del Diseño de Milán.

Explore las posibilidades futuras para que nuevos talentos diseñen para un mañana mejor.

PARTE 2

FOMENTO DE NUEVAS IDEAS

El corazón del Lexus es el compromiso con ideas y diseños que pueden cambiar el mundo. La plataforma ofrece a los diseñadores prometedores la oportunidad de ver cómo sus diseños cobran vida y contribuyen a construir un futuro y una sociedad mejores.

PARTE 3

MENTORÍA EN NUEVA YORK

El Lexus Design Award cree que los procesos de colaboración dan como resultado mejores diseños. Los seis finalistas de este año tuvieron la oportunidad de trabajar con cuatro mentores en la ciudad de Nueva York para perfeccionar sus ideas de diseño para un mañana mejor

PARTE 4

CAMINO A MILÁN

El Lexus Design Award culmina en la Semana del Diseño de Milán, el evento de diseño más importante del mundo. Se expondrán las obras de los seis finalistas en la cautivadora y envolvente exposición Leading with Light, que celebra la innovación y el diseño.

  • PROCESO DE SELECCIÓN 2019

    1. Período de solicitudes
      Del 9 de agosto al 28 de octubre de 2018
    2. Sesión de pruebas para los finalistas
      Diciembre del 2018
      Los mentores y jueces del Lexus Design Award se reúnen para deliberar sobre los finalistas nominados en INTERSECT BY LEXUS, Tokio.
    3. Se anuncian los seis finalistas.
      De enero a marzo del 2019
      Se presentarán seis diseños como finalistas y se les invitarán al taller de mentoría. Asimismo, recibirán financiamiento para el desarrollo de prototipos de su diseño.
    4. Semana de Diseño de Milán
      Del 8 al 14 de abril del 2019
      El pabellón de Lexus expondrá el trabajo de los seis finalistas y se anunciará al ganador del Gran Premio.

CONOZCA A LOS MENTORES

  • JESSICA ROSENKRANTZ

    Diseñadora y programadora

    JESSICA ROSENKRANTZ

    Diseñadora y programadora

    Jessica Rosenkrantz, cofundadora y directora creativa de Nervous System, estudió biología y arquitectura en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) y arquitectura en la Escuela de Postgrado de Diseño de Harvard. Su trabajo se inspira en la simulación de los procesos naturales para crear diseños exclusivos. Ella ha contribuido a la implementación de nuevas metodologías de diseño, como sistemas generativos e impresión 3D. Sus diseños forman parte de la exhibición permanente del Museo de Arte Moderno, del Museo de Bellas Artes de Boston, y del Museo Smithsoniano de Diseño Cooper-Hewitt.

  • SEBESTIAN WRONG

    Diseñador y fabricante de productos

    SEBESTIAN WRONG

    Diseñador y fabricante de productos

    Sebastian Wrong, quien originalmente estudió escultura, ha obtenido un gran éxito y excelentes críticas por su talento en la fabricación y el diseño de productos. Desde que fundó su empresa de producción en el año 2001, ha trabajado en proyectos de galerías, mobiliario, iluminación y accesorios, y también ha creado productos con gran éxito comercial y de crítica para algunas de las principales marcas del mundo. Sebastian es miembro fundador y director de diseño de la empresa de diseño británica Established & Sons. Además, ha dictado clases en el Royal College of Art de Londres y en la ECAL de Suiza.

  • SHOEHEI SHIGEMATSU

    Arquitecto

    SHOEHEI SHIGEMATSU

    Arquitecto

    Shohei Shigematsu es socio de OMA desde el año 2008. Ha trabajado en proyectos para el Museo Nacional de Bellas Artes de Quebec y el Foro Faena en Miami Beach, y en el 2016 dirigió la exposición "Manus x Machina: la moda en la era de la tecnología", en el Instituto del Vestido del Museo Metropolitano de Arte (MET). Encarnando el espíritu del "Diseño para un mañana mejor", el compromiso de Shohei con las condiciones urbanas incluye un nuevo centro cívico en Bogotá, un proyecto de estrategia de agua urbana posterior al huracán Sandy en Nueva Jersey y un centro de alimentos en Louisville.

  • JAIME HAYON

    Artista y diseñador

    JAIME HAYON

    Artista y diseñador

    Jaime Hayon es un diseñador industrial por formación, reconocido en todo el mundo como un visionario creativo de nuestros tiempos. Se mudó a Italia en 1997 para unirse a la academia de investigación de comunicación Fabrica, donde dirigió el departamento de diseño hasta el 2003, año en el que renunció para dedicarse a proyectos personales. Su visión artística pasó a primer plano con sus instalaciones "Mediterranean Digital Barroque" y "Mon Cirque", que desdibujaron las líneas entre arte, decoración y diseño. Desde entonces, sus obras se han presentado tanto en exposiciones como en colecciones permanentes de las principales galerías y museos de todo el mundo como el MAK de Viena, el Museo Groninger, la Galería Aram, el Museo de Diseño de Londres, el mudac Museum, la Galerie Thomas Modern, el Walker Art Center y el Centro Georges Pompidou.

CONOZCA A LOS JUECES

  • YOSHIHIRO SAWA

    Vicepresidente ejecutivo de Lexus International

    YOSHIHIRO SAWA

    Ha desempeñado numerosos cargos relacionados con el diseño en Toyota Motor Corporation, hasta llegar a ser el director ejecutivo de Diseño Global en la División de Planificación.

  • PAOLA ANTONELLI

    Curadora

    PAOLA ANTONELLI

    Curadora principal del departamento de Arquitectura y Diseño del Museo de Arte Moderno de Nueva York.

  • SIR DAVID ADJAYE

    Arquitecto

    SIR DAVID ADJAYE

    Diseñador principal del Museo Nacional de Historia y Cultura Afroamericanas. Fue reconocido por la revista TIME como una de las 100 personas más influyentes.

  • JOHN MAEDA

    Tecnólogo

    JOHN MAEDA

    Director global de Diseño computacional e inclusión en Automatic. Expresidente de la Escuela de diseño de Rhode Island.

LEXUS DESIGN AWARD 2018

MOMENTOS PRINCIPALES

LOS GANADORES DE PROTOTIPOS

LOS PROTOTIPOS GANADORES

Cuatro diseñadores fueron elegidos entre los 12 finalistas del panel para hacer prototipos de sus diseños bajo la tutela de un equipo de élite de creadores establecidos.

El ganador del Gran Premio de Diseño Lexus 2018 — Prueba de Hipotéticos por la Fábrica de Extrapolación — se anunció en la Semana de Diseño de Milán en abril de 2018.

aesthetid/ Malasia

Mentor: Jessica Walsh

Tecnología de conexión (Pigmento de tinta inteligente) y Diseño (Indicador) para mostrar la comestibilidad de un huevo.

Honest Egg es un indicador intuitivo y simple de cuándo un huevo ha alcanzado su fecha de consumo recomendada. Los usuarios pueden observar una imagen gráfica o una palabra en la cáscara del huevo para determinar la comestibilidad del huevo.

DIGITALAB/ Portugal

Mentor: Lindsey Adelman

Un sistema que conecta el hilo de corcho y un proceso computacional que genera productos de diseño.

CO-RKs es un sistema generativo que utiliza un algoritmo avanzado para crear formas y espacios optimizados a partir de fibra hecha de corcho. Esto permite la creación de productos y espacios (lámparas, sillas, mesas y sistemas de exhibición) adaptados a funciones específicas.

Eriko Yokoi/ Japón

Mentor: Sou Fujimoto

Co-fusión textil y diseño verde para reutilizar ropa usada.

Este proyecto busca crear un sustituto para el suelo llamado suelo de fibra al reciclar ropa vieja hecha de fibra de poliéster. Al combinar un material con bajo potencial de reciclaje con más materiales reciclables, aumentan las posibilidades de reutilización.

Extrapolation Factory / USA

Mentor: Formafantasma

Un sitio de prueba colaborativamente imaginado que explora las relaciones entre las personas y su entorno.

Exploration Factory propone establecer un taller de futuros para trabajar con los habitantes de los barrios en la visualización de espacios que podrían utilizarse como campo de prueba para nuevas formas de vida. Luego desarrollarán ideas para explorar y abordar problemas identificados a través del desarrollo dentro de un sitio de prueba.

LEXUS DESIGN AWARD 2017

MOMENTOS PRINCIPALES

Semana de Diseño de Milán

 

  • En abril de 2018, Lexus participó por onceavo año consecutivo en el evento de diseño más grande del mundo, poniendo de relieve la pasión perdurable de la marca por el diseño innovador y la fabricación artesanal.

    Vuelva a vivir lo más relevante de la Semana de Diseño de Milán 2017 con el trabajo de los 12 finalistas que se mostraron en el pabellón de Lexus.

    Conozca más acerca de la Semana de Diseño de Milán 2017

2017 PROTOTYPE WINNERS

  • PIXEL


    HIROTO YOSHIZOE

    JAPÓN

    Conocer más

    GANADOR DEL
    GRAN
    PREMIO
  • No tener nada,
    y sin embargo poseer todo.

    AHRAN WON

    Korea

    Conocer más

  • Player’s
    Pflute

    JIA WU

    China

    Conocer más

  • Structural Color
    - Static Yet Changing

    JESSICA FÜGLER

    United States

    Conocer más

LOS PROTOTIPOS GANADORES

De los 12 finalistas del panel, cuatro diseñadores fueron seleccionados para hacer un prototipo de sus diseños con la ayuda de mentores, mundialmente reconocidos como diseñadores de renombre.

El Ganador del Gran Premio del Lexus Design Award 2017 - PIXEL de Hiroto Yoshizoe - fue anunciado en la Semana del Diseño de Milán en abril de 2017.

AHRAN WON / Korea

Mentor: Neri & Hu

No tener nada aún teniendo todo.

¿Cuál es el significado de los objetos en nuestras vidas? Esta cápsula móvil va más allá de su función como contenedor, y permite una vida minimalista a través de su movilidad y multifuncionalidad.

HIROTO YOSHIZOE / Japan

Mentor: Snarkitecture

Una estructura para experimentar la existencia de luz y sombra.

Si se trata de una candelabro brillante o la luz del sol que ingresa a un cuarto oscuro, la luz y la sombra existen como elementos contrastantes en nuestra vida cotidiana. Al convertir la luz y la sombra en formas claras y sensibles, PIXEL le permite experimentar su relación entrelazada.

JIA WU / China

Mentor: Max Lamb

Vegetales e instrumento musical a la vez que crea una divertida experiencia de aprendizaje.

Este sistema modular ayuda a los niños a explorar la música, conectándolos con objetos cotidianos a través de la invención imaginativa y la creatividad musical. Constando de diferentes boquillas, perforadoras y conectores, los niños son capaces de crear instrumentos musicales a partir de objetos cotidianos.

JESSICA FÜGLER / Estados Unidos

Mentor: Elena Manferdini

Estructura estática pero dinámica, según el punto de vista.

En la naturaleza, el color se crea cuando la luz es doblada por características microscópicas estructurales como las células en las plumas de las aves. Este proyecto manifiesta de manera abstracta este fenómeno de color estructural a través de estructuras de gran escala cuyas superficies se alteran en función de la perspectiva del espectador.

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